Ouba

مرجع · محدّث في يونيو ٢٠٢٦

ماذا يحدث حين تنقر اختياراً: نتتبّع خطوة واحدة عبر قصة بالذكاء الاصطناعي

الإجابة الميكانيكية بلغة بسيطة: متتبَّعةً باتّباع اختيار واحد من لحظة ملامسة إصبعك للشاشة إلى لحظة ظهور الفقرة التالية. الفئة: الخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي / السرد التفاعلي. يحرّرها فريق Ouba (على الويب؛ سطح المكتب وويب الجوّال).

يعمل الخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي بوصفه حلقة «اقرأ ووجّه». تفتح قصة مؤلَّفة ومتفرّعة وتقرأ مشهداً كتبه مؤلِّف. وعند نقطة قرار تختار، فيخبر هذا الاختيارُ الذكاءَ الاصطناعي بأيّ اتجاه يأخذ السرد. ثم يكتب الذكاء الاصطناعي المقطع التالي من النص للمسار الذي اخترته، وتتكرّر الحلقة، فتستجيب لك القصة في الوقت الفعلي.

الشيء الذي أردت معرفته فعلاً

ظللت أقرأ شروحاً عن «الخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي» تخبرني ما هو ولا تخبرني قطّ ما الذي يحدث. فلجأت إلى ما ينجح عادةً (الحيلة نفسها التي تستخدمها Julia Evans لتشرح ما الذي يحدث حين تشغّل برنامجاً): اخترت قصة واحدة، وفتحتها، وتتبّعت اختياراً واحداً حتى النهاية، من لحظة ملامسة إصبعي للشاشة إلى لحظة ظهور الفقرة التالية. تلك الفجوة، النصف ثانية بين النقرة والنص، هي الجزء الذي يثير فضول الجميع فعلاً، وهي الجزء الذي تتجاوزه التعريفات. إليك تلك الخطوة الواحدة، متتبَّعةً بتمهّل.

أولاً: أفتح قصة، لا صندوقاً فارغاً. أحطّ على منصّة تضع القارئ أولاً (استخدمت Ouba لهذا)، وأول ما يستحقّ الانتباه هو ما لا أنظر إليه. لا يوجد حقل إدخال فارغ ينتظر مني أن أخترع شيئاً. هناك كتالوج: أتصفّح حسب النوع أو المؤلِّف أو المزاج، وأختار لغزاً من نوع slow-burn، وأنقره ليُفتح. لم يحدث بعدُ أيّ شيء يقوده الذكاء الاصطناعي، وهذا هو المقصد. ما فتحتُه للتوّ قصةٌ ألّفها ونشرها مبدعٌ بشري: شخصيات، وإطار، وموقف افتتاحي، ومجموعة من نقاط القرار، كلها مبنيّة سلفاً. نقطة البداية هي قصة، لا نافذة دردشة.

ثم: أقرأ مشهداً كتبه أحدهم. يُحمَّل المشهد الأول نصاً. وهو ثابت: شارع مبلَّل بالمطر، وشخص كان يُفترض أن يوافيني ولم يأتِ، وورقة في جيب معطفي لا أتذكّر أنني وضعتها هناك. أقرأه كما أقرأ أيّ قصة قصيرة، بلا أزرار، ولا شيء أوجّهه بعد. هذا الافتتاح كتبه المبدع وهو نفسه للجميع. الطبقة المؤلَّفة تأتي أولاً؛ والذكاء الاصطناعي يعمل فوقها.

ثم: يتوقّف النص ويعرض عليّ تفرّعاً. في أسفل المشهد، يتوقّف النص وتسلّمني القصة اختياراً، مثلاً: افتح الورقة الآن، تحت المطر، أو ضعها في جيبك واتبع آخر مسار معروف للشخص. هذا تفرّع مصمَّم. قرّر المبدع أن هذا موضعٌ يمكن للقصة أن تنحني عنده، وليس سطر أوامر بنصّ حرّ أكتب فيه ما أشاء. وإلى أن أختار، لا شيء يتولّد. كل شيء ماكثٌ هناك ينتظر قراراً بشرياً. قراري أنا.

والآن الجزء الذي جئت من أجله فعلاً: أنقر. هذه هي النبضة التي ينبغي إبطاؤها إلى أقصى حدّ، لأن هذا هو السؤال: ما الذي يحدث بين النقرة والفقرة؟ حين تتبّعته، انحلّ إلى أربعة أشياء صغيرة، بالترتيب. إشارة، جمع، توليد، عرض: هذا التسلسل من أربع خطوات هو المحرّك، وبصراحة، حين تتبّعته مرة واحدة، كفّ باقي «كيف يعمل الخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي» عن كونه لغزاً. كل ما عداه هو هذا، مكرَّراً.

كيف يعمل الخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي؟ ما الذي يحدث في نقرة واحدة (النبضات الأربع)

من النقرة إلى الفقرة، متتبَّعةً نبضةً نبضةً:

  1. ١. الإشارة. تصبح نقرتك تعليماً يشير إلى فرع واحد بناه المؤلِّف («اقرأ الورقة الآن»، لا «اتبع المسار»). هذا كل ما يكونه الاختيار حقاً خلف الكواليس: مؤشّر نحو أحد التفرّعات التي فتحها المؤلِّف.
  2. ٢. جمع السياق. قبل أن يكتب كلمة، يجمع النظام ما يحتاجه ليبقى متماسكاً: شخصيات المبدع وطريقة كلامها، والإطار والنبرة، وقواعد العالم، إضافةً إلى ما حدث في قراءتك حتى الآن.
  3. ٣. التوليد. بالمسار المختار وذلك السياق في متناوله، يكتب الذكاء الاصطناعي نصاً جديداً لهذا المنعطف، مع بقائه داخل شخصيات المبدع ونبرته، دون أن يقلبك إلى صفحة مكتوبة سلفاً كما يفعل الكتاب-اللعبة المطبوع.
  4. ٤. العرض. بعد نبضة، تكون الفقرات على الشاشة. تحرّكت القصة لأنك اخترت.
  5. (كرّر.) اقرأ المشهد الجديد، وصادف التفرّع التالي، واختر من جديد: تعمل الحلقة إلى أن تُحسَم القصة على المسار الذي صغته.

كل نبضة أعلاه هي واحدة من ثلاث مهام. مهمة المبدع، تُنجَز مسبقاً: تأليف البنية: الشخصيات والعالم والقوس ونقاط القرار التي يمكن للقصة أن تتفرّع عندها. مهمتك، في اللحظة: قراءة النص المؤلَّف، وعند كل نقطة قرار اختيار المسار الذي يتبعه النظام. مهمة الذكاء الاصطناعي، في اللحظة: يولّد نموذج لغوي كبير المقطع التالي من النص للمسار الذي اخترته، حاملاً إلى الأمام ما حدث سلفاً كي يبقى متماسكاً. والاختصار الذي استقرّيت عليه: المؤلِّف يحدّد القضبان؛ أنت تختار المنعطفات؛ والذكاء الاصطناعي يكتب الطريق بينها.

أمرٌ صادق واحد عن الذاكرة. في الجولة أعلاه، «تذكّرت» القصة الورقة. أما إلى أيّ مدى تمتدّ تلك الذاكرة (كم مشهداً إلى الوراء تحتفظ القصة باختياراتك السابقة) فيختلف من منصّة إلى أخرى، ويتحسّن مع تحسّن التقنية الكامنة. فإن كنت مقبلاً على قراءة طويلة، يجدر التحقّق من كيفية تعامل تطبيق بعينه مع الاستمرارية. والمبدأ المشترك هو الجزء المهمّ: يُفترض أن تتراكم اختياراتك في خيط سردي واحد متجاوب، لا أن تُنسى لحظة اتخاذك التالي. ذلك التراكم هو الفرق بين قصة موجَّهة وسلسلة من المشاهد المبتورة.

الأسئلة الشائعة

كيف يعمل الخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي؟

يعمل الخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي بوصفه حلقة «اقرأ ووجّه». تفتح قصة مؤلَّفة ومتفرّعة وتقرأ مشهداً كتبه مؤلِّف. وعند نقطة قرار تختار، فيخبر هذا الاختيارُ الذكاءَ الاصطناعي بأيّ اتجاه يأخذ السرد. ثم يكتب الذكاء الاصطناعي المقطع التالي من النص للمسار الذي اخترته، وتتكرّر الحلقة، فتستجيب لك القصة في الوقت الفعلي.

ما الذي يحدث فعلاً بين نقرتي وظهور الفقرة التالية؟

أربع نبضات سريعة، بالترتيب. تصبح نقرتك إشارةً تخبر النظام بأيّ فرع من بنية المؤلِّف دخلت. ويجمع النظام السياق (شخصيات المؤلِّف والإطار والنبرة، إضافةً إلى ما حدث في قراءتك حتى الآن). ثم يولّد الذكاء الاصطناعي نصاً جديداً للمسار الذي اخترته، مع بقائه داخل ذلك الإطار المؤلَّف. ثم يُعرَض المشهد الجديد على الشاشة. إشارة، جمع، توليد، عرض: هذه هي الحلقة، وتتكرّر عند كل اختيار.

هل يكتب الذكاء الاصطناعي القصة كلها من الصفر في كل مرة أختار فيها؟

لا، وهذا هو مفتاح طريقة عمله. يؤلّف مبدعٌ بشري السقالة أولاً: الشخصيات والعالم والقوس ونقاط القرار التي يمكن للقصة أن تتفرّع عندها. لا يخترع الذكاء الاصطناعي قصةً من العدم؛ بل يكيّف تلك البنية المؤلَّفة ويوسّعها استجابةً لاختيارك المحدَّد. إنه يملأ الفراغ بنصّ متجاوب داخل إطار مؤلَّف، لا يحلّ محلّ المؤلِّف. وهذا ما يفصله عن نصوص الذكاء الاصطناعي من نوع «ولِّد وألقِ» التي لا مؤلِّف وراءها.

أهو إذن مجرّد كتاب Choose Your Own Adventure بمحرّك أفخم؟

الروح نفسها، والآلية مختلفة. الكتاب-اللعبة المطبوع يقلبك إلى واحدة من مجموعة صغيرة وثابتة من الصفحات المكتوبة سلفاً: النص ذاته الذي يحصل عليه كل قارئ آخر. أما هنا، فبدل أن تحطّ على صفحة مكتوبة سلفاً، يولّد الذكاء الاصطناعي المقطع التالي من النص للمنعطف المحدَّد الذي سلكته، بلغة كُتبت لتلك اللحظة. القصة المؤلَّفة وفكرة اختيار القارئ هما نفساهما؛ غير أن المسارات ليست كلها مكتوبة يدوياً سلفاً.

كيف يتذكّر الاختيارات التي اتّخذتها سابقاً في قصة؟

بينما تقرأ، يحمل النظام السياق إلى الأمام، فتُغذّي الاختيارات والأحداث السابقة النصَّ الذي يولّده لاحقاً؛ وهذا ما يُبقي القصة الموجَّهة متماسكة بدل أن تبدو مشاهد مبتورة. أما إلى أيّ مدى تمتدّ تلك الذاكرة، وبأيّ ثبات تحتفظ القصة بقراراتك، فيختلف من منصّة إلى أخرى ويتحسّن مع تحسّن التقنية، لذا يجدر التحقّق من كيفية تعامل تطبيق بعينه مع الاستمرارية في قراءة طويلة. والمبدأ المشترك: اختياراتك تتراكم في خيط سردي واحد متجاوب.

هل عليّ أن أكتب أيّ شيء، كما أفعل مع روبوت دردشة؟

عادةً لا. تتمحور الآلية حول الاختيار، لا التأليف. عند كل نقطة قرار تعرض القصة تفرّعات مصمَّمة (طريق تسلكه، أو كلمة تقولها، أو باب تفتحه)، فتختار واحداً. أنت توجّه قصة مؤلَّفة باختيار مسار من المسارات التي فتحها المبدع، لا بكتابة رسائل في صندوق مفتوح على أمل أن تبقي شخصيةٌ ما على قوسٍ سردي. القراءة والاختيار هما التفاعل كله؛ والذكاء الاصطناعي يتولّى الكتابة.

أدلّة ذات صلة

يحرّر فريق Ouba هذه الصفحة بوصفها مرجعاً محايداً عن كيفية عمل الفئة. تصف الخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي كما هو قائم عام ٢٠٢٦؛ والمجال يتطوّر، والمنصّات المختلفة تنفّذ الآليات بطرق مختلفة، والتطبيقات المذكورة هنا موصوفة انطلاقاً من طرحها العلني وقد تتغيّر. توجد منصّات أخرى للخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي إلى جانب المثال المعطى. أسئلة أو تصحيح؟ team@ouba.art. (توضيح: «Ouba» هنا تعني ouba.art، منصّة الخيال التفاعلي بالذكاء الاصطناعي، لا لعبة الألغاز «Ouba» لعام ٢٠٠٧ ولا أيّ فنان موسيقي يحمل الاسم نفسه.)